Пропустить комментарий
flash_buffer-thumb

Flash Buffer v1.0. Cinema 4D Object Buffers manager

Flash Buffer для Cinema 4D – удобный инструмент, который поможет вам при создании Object Buffer проходов (пассов) при подготовке сцены к рендерингу. Далее…

XPresso_Mini_200

Видеокурс «Cinema 4D XPresso»

Название видеокурса «Cinema 4D XPresso» говорит само за себя — это сборник видеоуроков посвященных мощнейшему модулю Cinema 4D — XPresso. Перед вами первая часть, «первый сезон», очень обширной темы. Далее…

Базовый курс на русском языке.

Cinema 4D. Базовый курс на русском языке.

Недавно сайту mikeudin.net исполнился год. За это время я подготовил несколько уроков по Cinema 4D и уже с первых комментариев посетителей стало ясно — людям не хватает основ. Далее…

Сообщения

5
Авг
mikeudin_voronoi_script

Adobe Illustrator: Voronoi Script

Создаем векторный узор в виде диаграммы Вороного в Adobe Illustrator. ДалееRead more

14
Июл
mike_udin_zdepth_camera

zDepthCamera preset

Новый XPresso пресет zDepthCamera поможет вам получить изображение канала глубины (depth) в окне редактора сцены.
ДалееRead more

1
Июл
mikeudin-am-spline

XPresso Rig: AM Spline

Немного поэкспериментировал на досуге с Python и XPresso в итоге получился вот такой интересный пресет имитирующий амплитудные модуляции. ДалееRead more

25
Июн
mikeudin_sequence_tracks_script_preview

Cinema 4D Python Script: Sequence tracks

Новый скрипт для Cinema 4D работает по аналогии с функцией в Adobe After Effects Sequence Layers. ДалееRead more

18
Июн
mikeudin-objectbuffer-for-materials

Object Buffer for materials in Cinema 4D R17

В продолжении разговора о новых функциях Cinema 4D R17 Take system и Material Override мы рассмотрим, как их можно использовать для создания дополнительных проходов для отдельных материалов. ДалееRead more

13
Июн
mikeudin_fast_spline_connector

Fast Spline Connector

Новый плагин Fast Spline Connector является продолжением бесплатного скрипта Free Spline Connector. ДалееRead more

9
Июн
mikeudin_matte_take

Object Buffer и отражения

В очередном видеоуроке я расскажу, как в Cinema 4D R17 создать канал маски для объекта с отражениями, используя новые функции Material override и Take system. ДалееRead more

31
Мар
mikeudin_arc_spline_rig

Arc Spline Rig 2.0

В новой версии рига для создания сплайнов с арочными сегментами я добавил несколько интересных опций, которые помогают изменять форму арок, высоту, направление изгиба и пр. ДалееRead more

28
Мар
mikeudin_pose_morph

Использование Pose Morph и сплайнов

Тег Pose Morph очень удобная вещь. Я неоднократно встречал видео о различных интересных вариантах его использования. Сегодня и я положу в эту копилку два своих трюка. ДалееRead more