Пропустить комментарий

Июнь 9, 2016

Object Buffer и отражения

mikeudin_matte_take

В очередном видеоуроке я расскажу, как в Cinema 4D R17 создать канал маски для объекта с отражениями, используя новые функции Material override и Take system.

Комментирование не доступно.