Пропустить комментарий

Июнь 18, 2016

Object Buffer for materials in Cinema 4D R17

mikeudin-objectbuffer-for-materials

В продолжении разговора о новых функциях Cinema 4D R17 Take system и Material Override мы рассмотрим, как их можно использовать для создания дополнительных проходов для отдельных материалов.

Object buffer for materials

Если назначить для каждого материала свой отдельный цвет, то вывод можно производить используя всего один проход. Использование Takes и Material Override в данном случае можно совместить с методом от Райана Снайдера.

Узнайте больше о Cinema4D

Комментирование не доступно.