Пропустить комментарий

Пост с тегами ‘postproduction’

9
Июн
mikeudin_matte_take

Object Buffer и отражения

В очередном видеоуроке я расскажу, как в Cinema 4D R17 создать канал маски для объекта с отражениями, используя новые функции Material override и Take system. ДалееRead more

9
Фев
mikeudin_bokal_preview

Видеоурок «Моделирование бокала» теперь бесплатно!

С этого дня видеоурок для начинающих пользователей Cinema 4D «Моделирование бокала» покидает магазин Mike Udin Store и становится бесплатным!
ДалееRead more

27
Окт
Main.mp4_snapshot_00.00_[2011.10.12_17.08.11]

Storm Text tutorial. Part 2

Продолжение видеоурока о разрушительном текстовом шторме. ДалееRead more

8
Сен
Моделирование бокала в Cinema4d

Моделирование бокала. Анонс.

Всем привет, друзья! В настоящий момент я активно готовлю материал для нового продукта и хочу познакомить вас с ним. ДалееRead more

14
Сен
Remote Postproduction

Remote Postproduction

В этом уроке мы поговорим о том, как передавать результаты просчета картинки из Cinema4D внешнему приложению. В качестве внешнего приложения мы будем использовать программу Adobe Photoshop. ДалееRead more