Posted on Leave a comment

Cinema 4D plug-in: TakeMatPass

Штатные средства Cinema 4D не позволяют выводить материалы в отдельном проходе как белую маску или когда каждый материал представлен разным цветом. Continue reading Cinema 4D plug-in: TakeMatPass

Posted on Leave a comment

Object Buffer for materials in Cinema 4D R17

В продолжении разговора о новых функциях Cinema 4D R17 Take system и Material Override мы рассмотрим, как их можно использовать для создания дополнительных проходов для отдельных материалов. Continue reading Object Buffer for materials in Cinema 4D R17