Создаем в Cinema 4D модель Земли с видом ее внутреннего строения.
В этом уроке мы в первую очередь поговорим о трехмерных градиентах и в полной мере раскроем потенциал их использования.
Текстуры в высоком разрешении можно скачать здесь: Natural Earth III – Texture Maps
Хороший шейдер атмосферы, который я не использовал в этом уроке, но может пригодиться при моделировании планеты: Atmosphere Shader
Файл проекта: Скачать.