Posted on

Object Buffer и отражения

В очередном видеоуроке я расскажу, как в Cinema 4D R17 создать канал маски для объекта с отражениями, используя новые функции Material override и Take system. Continue reading Object Buffer и отражения

Posted on

Видеоурок «Моделирование бокала» теперь бесплатно!

С этого дня видеоурок для начинающих пользователей Cinema 4D «Моделирование бокала» покидает магазин Mike Udin Store и становится бесплатным!
Continue reading Видеоурок «Моделирование бокала» теперь бесплатно!

Posted on

Моделирование бокала. Анонс.

Всем привет, друзья! В настоящий момент я активно готовлю материал для нового продукта и хочу познакомить вас с ним. Continue reading Моделирование бокала. Анонс.

Posted on

Remote Postproduction

В этом уроке мы поговорим о том, как передавать результаты просчета картинки из Cinema4D внешнему приложению. В качестве внешнего приложения мы будем использовать программу Adobe Photoshop. Continue reading Remote Postproduction