Posted on

Cinema 4D plug-in: TakeMatPass

Штатные средства Cinema 4D не позволяют выводить материалы в отдельном проходе как белую маску или когда каждый материал представлен разным цветом. Continue reading Cinema 4D plug-in: TakeMatPass

Posted on

Object Buffer for materials in Cinema 4D R17

В продолжении разговора о новых функциях Cinema 4D R17 Take system и Material Override мы рассмотрим, как их можно использовать для создания дополнительных проходов для отдельных материалов. Continue reading Object Buffer for materials in Cinema 4D R17

Posted on

Object Buffer и отражения

В очередном видеоуроке я расскажу, как в Cinema 4D R17 создать канал маски для объекта с отражениями, используя новые функции Material override и Take system. Continue reading Object Buffer и отражения