Плагин для создания цветных масок для материалов TakeMatPass получил крупное обновление до версии 1.5
Новые функции и изменения:
1. Теперь плагин назначает маски не только для материалов, но и для отдельных объектов и тегов текстур.
2. Возможность задать одинаковый цвет для выдленных объектов/материалов/тегов. Для этого c нажатием кнопки Create надо удерживать SHIFT.
3. Поддержка нестандартных материалов Cinema 4D, а также Octane и VrayC4d и других рендеров.
4. Кнопка Delete удаляет полностью всю информацию, создаваемую плагином: тейки, материалы, настройки рендера.
Ограничения:
1. Различного рода симуляции, например, Динамика или Mograph-анимация перед рендером должна быть кеширована или запечена в ключевые кадры.
2. Эффекты визуальной деформации геометрии (дисплейсмент) создаваемые материалами сторонних рендеров не поддерживаются.