Posted on

Team Render Cloud Control

Многие из вас, друзья, благодаря моим урокам уже оценили работу с виртуальными машинами Amazon Elastic Compute Cloud. Сегодня я хочу представить вам программное решение, которое выводит на новый уровень использование Cinema 4D Team Render в облаке Amazon EC2 – Team Render Cloud Control. Continue reading Team Render Cloud Control

Posted on

Работаем в облаке Amazon EC2. Занятие 5. Виртуальная ферма Team Render

Сегодня я расскажу о том, как связать несколько виртуальных машин, с установленной на них Cinema 4D R16, в облачную рендер-ферму. Continue reading Работаем в облаке Amazon EC2. Занятие 5. Виртуальная ферма Team Render

Posted on

Работаем в облаке Amazon Elastic Compute Cloud

Если попытаться объяснить в двух словах, что такое облачные технологии или облачные вычисления, то это те процессы, которые пользователь производит не на своем компьютере, а через интернет, с помощью внешних сервисов.
Continue reading Работаем в облаке Amazon Elastic Compute Cloud

Posted on

Cinema 4D Team Render r16. Использование веб-интерфейса

Возможность командного рендеринга появилась в 15-й версии Cinema 4D, об этом я рассказывал в одном из своих прошлых уроков. Заключается она в том, что несколько компьютеров, с установленной программой, можно объединить в локальной сети для совместного просчета одного проекта. В 16 версии Cinema 4D разработчики MAXON существенно расширили эту опцию и именно об этом будет мой сегодняшний пост. Continue reading Cinema 4D Team Render r16. Использование веб-интерфейса

Posted on

Cinema 4D R15. Настройка и использование Team Render

Новая функция Cinema 4D R15 Team Render (командный рендер) дает потрясающую возможность значительно ускорить просчет ваших проектов! Continue reading Cinema 4D R15. Настройка и использование Team Render