Posted on 6 Comments

Mograph Multi Shader

Привет всем! В нашем первом в этом году уроке мы поговорим о возможности в Cinema 4D накладывать на клоны множество текстур созданных в одном материале. В первой части урока рассматривается работа в программе Adobe Illustrator, мы проведем первоначальную подготовку текстуры из файла с векторной графикой. С помощью Adobe Photoshop, двумя способами, мы научимся создавать отдельные файлы из слоев. Далее в Cinema 4D смоделируем одну игральную карту, затем с помощью Mograph и опции Multi Shader получим целую колоду.

mikeudin.net | Mograph Multi Shader
Continue reading Mograph Multi Shader