В очередном видеоуроке я расскажу, как в Cinema 4D R17 создать канал маски для объекта с отражениями, используя новые функции Material override и Take system. Continue reading Object Buffer и отражения
Tag: postproduction
Видеоурок «Моделирование бокала» теперь бесплатно!
С этого дня видеоурок для начинающих пользователей Cinema 4D «Моделирование бокала» покидает магазин Mike Udin Store и становится бесплатным!
Continue reading Видеоурок «Моделирование бокала» теперь бесплатно!
Storm Text tutorial. Part 2
Продолжение видеоурока о разрушительном текстовом шторме. Continue reading Storm Text tutorial. Part 2
Моделирование бокала. Анонс.
Всем привет, друзья! В настоящий момент я активно готовлю материал для нового продукта и хочу познакомить вас с ним. Continue reading Моделирование бокала. Анонс.
Remote Postproduction
В этом уроке мы поговорим о том, как передавать результаты просчета картинки из Cinema4D внешнему приложению. В качестве внешнего приложения мы будем использовать программу Adobe Photoshop. Continue reading Remote Postproduction