Posted on 26 Comments

Cubic Transition. RAW

Третья, заключительная часть урока посвященного переходу между изображениями в программе Cinema4D. Как произвести экспорт ВСЕХ граней куба в отдельные проходы альфаканала. Файл проекта доступен в разделе Downloads.


Первая часть Вторая часть

26 thoughts on “Cubic Transition. RAW

  1. Zdrasti Misha, tvoi uroke buil ochen palezen za minia! Prasti moi ruski ezike ochen plahoi.

  2. Огромное вам спасибо за блог о Синеме.так нехватает подобных ресурсов…про русскоязычные я вообще молчу)
    Буду ждать обновлений)

  3. Привет Миша, спасибо за полезные уроки. Молодец!!!:)

  4. И всё таки ты сделал Гориллу)))) Спасибо Миша за тутор! Продолжай!

  5. Привет. В первую очередь большое спасибо за прекрасный урок).
    Хотел спросить. Как правильно назначить тэги компоузинга в варианте с кубами разного размера? С одинаковыми всё ясно, а вот с разными как-то непонятно. Не могу придумать схему ( .
    Нужно ли ещё в первой стадии до клонирования в финальную сетку назначить тэги или же как-то потом. Спасибо заранее.

    1. В этом случае последовательность действий такая:
      1. Создаем большой куб, размечаем его грани текстурами, разбиваем куб на сегменты, накладываем на каждый тег Compositing. Нумеруем ID как было описано в уроке.
      2. Делаем копию разбитого на сегменты куба, уменьшаем в два раза, создаем матрицу из 8-ми кубиков.
      3. Далее по уроку.
      Суть такая: разбивать кубы на сегменты и размечать их тегами надо ЗАРАНЕЕ, до того, как преобразуете Cloner Object во Fracture Object.

  6. Да))) спасибо. Вчера сидел до поздней ночи пока не получилось. Спасибо огромное за ответ. Теперь я знаю что это правильно. Хотя и так гдето налажал, маленькие Кубы почему-то пересекаются между собой). Спасибо за ресурс.

  7. Михаил! Огромное спасибо за содержательные и интересные уроки! У меня вопрос по Cubic Transition. Всё делаю по шагам урока, но 4 и 5 эффекторы не работают. То же и с Вашим проектом, скаченным вместе с уроками. Бьюсь-бьюсь, а в чём причина – не пойму. Не поможете? Заранее благодарен.

    1. Хм, скачал снова свой проект, посмотрел — все работает.
      Там анимируется 4-й эффектор, 5-й передвигается с ним, как дочерний. Выделите 4-й эффектор в менеджере объектов, во вьюпорте появится его путь анимации.

  8. Здравствуйте,Михаил!
    Огромное спасибо за такой ресурс-только сейчас для себя его открыл-не нарадуюсь!
    но есть проблема-почему-то действительно 4 и 5 эффекторы не работают (
    Т.е закидываю всё в AE, но почему то там 3 эффектора только срабатывают и грани не все заменяются (то есть если 6 граней-картинок-то всё равно получается что сначала 1я картинка, потом 2я, потом снова 1ая…)- пробовал и с вашим проектом…

    1. но почему то там 3 эффектора только срабатывают и грани не все заменяются…

      Возможно и я что-то мог забыть. Посмотрю и отпишусь в самое ближайшее время.

    2. Вот что у меня получилось. Меняются все грани, делал все по уроку с тем проектом, который выложил.
      Ссылка на архив с проектами AAE CS5, С4D R12. Секвенции изображений в комплекте. ~ 36 Mb.

  9. Большое спасибо!!!Буду разбираться!

  10. […] урок Первая часть Третья часть VK.Widgets.Comments("vk_comments", {limit: 10, width: "617"}); VK.Widgets.Like("vk_like", […]

  11. Здравствуйте,Михаил!
    Я пользуюсь С4D R13, делая по вашему уроку встал в ступор, не могу найти Explode Segments, помогите!!!

    1. Сейчас там другая команда для этого
      http://www.dropmocks.com/mbZsq

  12. Вот что у меня получилось. Меняются все грани, делал все по уроку с тем проектом, который выложил.
    Ссылка н архив с проектами AAE CS5, С4D R12. Секвенции изображений в комплекте. ~ 36 Mb.Несуществующая страница. Будьте любезный

    1. Тоже не получается или лениво самому делать? 😉

  13. здравствуйте, отличный tutorials, у меня возник вопрос можно ли сделать подобное в 3D max, что бы не рендерить а просто заменить картинку в АЕ?

    1. К сожалению, я не работаю в 3d Max. Тут я вам ничем помочь не смогу.

  14. Здравствуйте Михаил.
    Спасибо за замечательный урок!
    Используя Ваш урок, пытался сделать транзишн с разноразмерными кубиками.
    Появилась проблема:
    при перемещении текстур во Fracture Object вся стена стала серой и текстуры не отобразились. Вначале делал разделение про граням для буфера. В итоге сейчас ничего нет. А если откатиться снова к моменту когда клонер преобразован в полигональный объект то все появляется.
    Что я делаю не так?

  15. Здравствуйте Михаил Спасибо за урок, урок замечательный много полезных информации, у меня к вам такой вопрос когда я в текстурах добавляю рефлекшын, то отражения на клонах появляется отдельно у каждого клона своё отражение как сделать чтоб у клонера было отражение цельное сплошное , как один обект Спасибо

    1. Вас интересует отражение до того, как произошел переход?

  16. Посмотрите пожалуйста вот на это видео http://www.youtube.com/watch?v=UZ184yGvVyg там красивый эффект с кубами, не знаю как и в каком программе они это сделали, но думаю используя такую технику как вашем уроке можно добиться этого, я попробовал это у меня получилось но проблема с отражениями не знаю как сделать чтоб отражение было как на том видео,у меня у каждого клона своё отражение например когда клоны отражают сферу на каждом клоне появляется отражение сферы если 20 клонов то и 20 сфер отражается,я хочу чтоб клоны отражали одну сферу на вес клонер

    1. Тут надо копать в настройках тега Compositing. Там можно настраивать видимость разных объектов в отражении, прозрачности пр.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *