How to create bake animation in Cinema 4D for dynamic objects.
Bake Dynamics Animation
9 thoughts on “Bake Dynamics Animation”
You must be logged in to post a comment.
How to create bake animation in Cinema 4D for dynamic objects.
You must be logged in to post a comment.
Fantastic my friend.,,Respect..!
полезно, спасибо прибольшое.
а в какой формат экспортить далее, fbx ?
и еще можно исходную сцену выложить?
былоб круто. спасибо вперед
Да, есть мнение FBX подходит для этих целей. Возможно еще подойдет Collada. Пост обновил, можно качать проект.
классная функция, спасибо!
потом через FBX с максом должно хорошо соединяться
Привет, Михаил ! Не получается запечь работу эффекторов с оьъектами
Если вы пытаетесь запечь анимацию Mograph, то этим способом у вас это сделать не получится. Нужны несколько выражений XPresso. Если же применяете эффекторы напрямую к объектам, как деформаторы, то при запекании отмечайте опцию PLA, а не Position, Rotation, Scale.
Все ясно, спасибо.
Mike, я использовал эффектор PolyFX, Explosion FX и Random, к одному кубу, чтоб его взорвать, при этом есть ли способ запечь анимацию всех этих мелких частей, то есть разделить каждую частицу так как ты разделил каждый мяч отдельно, куб у меня резанный Kniff-ом…
спасибо
Нет, таким способом это не проделать. У меня не получилось. Надо искать другое решение.