This video tutorial will show you how to bake an animation created using the Cinema 4D Mograph module. This lesson is a kind of continuation of this lesson, because we will use the same principles of building XPresso nodes in it.
You may find this Cinema 4D plugins useful
Полезный урок, спасибо!
У меня вопрос:
– как запечь частицы (обычные и умные)
– как запечь клонер, размножающий объекты по этим частицам (ведь количество клонов постоянно меняется)?
– а также если на эти клоны еще и динамика навешана?
Да, это задача уже посложнее, пока не встречал решения. Думаю без дополнительных плагинов тут точно не обойтись.
можно создать объект из отдельных точек с координатами 0,0,0 в количестве равным макс. количеству испускаемых частиц, затем с помощью хпрессо перемещать эти точки за частицами и запечь их в ПЛА
надо попробовать