С этого дня видеоурок для начинающих пользователей Cinema 4D «Моделирование бокала» покидает магазин Mike Udin Store и становится бесплатным!
Первая часть
Создание контура в Adobe Illustrator и импорт его как сплайна в Cinema 4D. Создание модели бокала, поиск необходимых материалов, настройка освещения. Редактирование материалов. Поиск и подготовка изображения для узора на поверхности бокала. Настройка тегов материалов, настройка проекции. Пробный просчет картинки.
Вторая часть
Настройка параметров просчета финальной картинки, настройка мультипроходного канала. Постобработка в Adobe Photoshop. Добавление дополнительных эффектов: Lens Flare (эффект блика линзы), Боке.