Posted on 11 Comments

Dynamics animation. Part 1

На ресурсе mikeudin.net начинают появляться уроки о новых возможностях Cinema4D R12. Сегодня мы узнаем, как оживить обычную модель автомобиля и заставить ее двигаться подчиняясь законам физики. Continue reading Dynamics animation. Part 1

Posted on 5 Comments

Cinema4D XPresso: Formula, Distance, Range Mapper

Четвертый видеоурок цикла расскажет вам о том, как пользоваться нодами Formula, Distance и Range Mapper.
При использовании нода Formula вы можете подключать математические формулы, чтобы производить необходимые расчеты, используя входящие порты как переменные. Результат расчетов определяется как порт выхода. Нод Distance производит расчет расстояния между двумя объектами в пространстве. Нод Range Mapper (преобразователь диапазонов) производит перерасчет определенных числовых диапазонов, в новые значения.

Distance
Continue reading Cinema4D XPresso: Formula, Distance, Range Mapper
Posted on 2 Comments

Рождение звезды

Интересная идея всегда связана с постоянным поиском, экспериментами, пробами, смешиванием различных вариантов и подходов. Сегодня я хочу продемонстрировать вам, как рождалась вот такая идея анимации раскаленной звезды. Continue reading Рождение звезды

Posted on 10 Comments

Remote Postproduction

В этом уроке мы поговорим о том, как передавать результаты просчета картинки из Cinema4D внешнему приложению. В качестве внешнего приложения мы будем использовать программу Adobe Photoshop. Continue reading Remote Postproduction

Posted on 14 Comments

Cinema 4D XPresso: Data, Hierarchy, Object Index. Практика

It’s always interesting how you can put into practice the finds in using XPresso. In the second part of the lesson about Data, Hierarchy, Object Index nodes, I will talk about a way to quickly replace large groups of objects, and optimize work in Cinema4D using Instances objects.

Continue reading Cinema 4D XPresso: Data, Hierarchy, Object Index. Практика
Posted on 51 Comments

Cinema 4D: Step Animation

Как использовать в модуле Mograph анимированные клоны в комбинации со Step-эффектором, эффектором шага. Этот урок основан на работе дизайнера Майка “the Monkey” Сенфтена, которую он показал во время своего выступления на конференции NAB 2010.

https://vimeo.com/13648110
Continue reading Cinema 4D: Step Animation