Posted on Leave a comment

Cinema 4D Python: Using FieldList UI

Cinema 4D Python FieldList

Fields in Cinema 4D represent a breakthrough in the realm of 3D design and animation. Their versatility, creative control, and integration with other features make them indispensable tools for artists seeking to push the boundaries of their imagination. With Fields, artists can create stunning visual effects, realistic simulations, and intricate details that captivate viewers and elevate their work to new heights. As Cinema 4D continues to evolve, Fields will undoubtedly play a crucial role in shaping the future of 3D artistry.

In this blog post, we’ll explore the incredible synergy between Cinema 4D’s FieldList UI and Python Generator. Whether you’re an experienced professional or an aspiring enthusiast, this exploration will inspire and expand your creative horizons.

Continue reading Cinema 4D Python: Using FieldList UI
Posted on Leave a comment

Cinema 4D tips: Project Optimization

Недавно задали хороший вопрос, после чего появилась мысль записать урок на соответствующую тему. Оптимизируем проект содержащий большое количество однотипной геометрии и не только.
В этом видео мы рассмотрим два способа: с помощью модулей Mograph и XPresso.

Continue reading Cinema 4D tips: Project Optimization
Posted on Leave a comment

Weight Transform

Для тех, кто только начинает осваивать MoGraph Cinema 4D, я записал небольшой урок по использованию опции Weight Transform, которая предназначена для еще более гибкого управления клонами и мограф-объектами. Continue reading Weight Transform

Posted on 2 Comments

Cinema 4D: Random Extrude

Cinema 4d Extrude tutorial

В этот раз попытаемся освоить такой жанр, как разбор готового проекта. Поехали! 
Итак, сегодня мы обсудим, как сделать вот такое видео.

https://youtu.be/zDYv9t0CVmw
Continue reading Cinema 4D: Random Extrude