В очередной версии рига для создания сплайнов с арочными сегментами появилось большое количество новых опций.
Теперь риг позволяет не только создавать сплайн, но и удобно анимировать его, добавлять геометрию и пр.
Полный список нововведений:
- Новые настройки свойств сплайна: длина, смещение, цвет, материал, количество точек и пр.
- Геометрия. Теперь риг на месте арки позволяет сразу создать Sweep Nurbs объект.
- Наконечник и хвост. Объекты, которые прикреплены к началу и хвосту сплайна.
- Целевой объект. Место, точка назначения, где заканчивается арка. Объект можно анимировать с помощью MoGraph эффекторов.
- Все анимационные треки каждого из опорных нуль-объектов можно выстраивать в последовательность — параметр Time offset на python-теге.
- Полученные сплайны можно “запекать” в отдельные объекты для экспорта в другие пакеты или для других целей — параметр Bake Arc Spline на python-теге.
Required Cinema 4D R16 Studio and higher.
-
ArcSplineRigFREE
-
Custom Buttons29,99$
-
Target 4D29,99$
Добрый день, подскажите пожалуйста, когда сплайн закрываешь и меняешь start position на 0, почему то перестает работать опция Target point. Объекты появляются в первой арке, но не там где им нужно было, может есть какая опция , в уроке это не показано. Методом тыка тоже не понял. Было бы прекрасно, дополнить урок работой с закрытым сплайном. Так как это чаще в работе встречается. Спасибо) , вы делаете очень классные продукты.